Центр Google Accessibility Discovery Centre в Сент-Панкрасе в Лондоне - это помещение, в котором инженеры, исследователи и сотрудники Google, имеющие инвалидность, совместно тестируют и создают новые виды вспомогательных технологий.

Чтобы узнать больше о том, что предлагает центр, группа исследователей из Rix Inclusive Research недавно посетила Google. Целью визита было получить представление о текущей исследовательской деятельности Google в области доступности и ознакомиться с технологическими решениями, доступными для повышения доступности и инклюзивности.
По прибытии в Google нас проводили в Центр открытий, где мы получили краткий обзор деятельности центра, его целей и стремления к совместным усилиям по развитию технологий на благо всех. При входе в помещение внимание сразу же привлекает заметный знак ADC на стене, который был разработан группой, работающей в центре.

Несмотря на то, что основной упор в технологическом прогрессе делался на решение проблем, связанных с нарушениями зрения и слуха, заметное внимание уделялось также разработке технологий, предназначенных для помощи людям с нарушениями интеллекта.
На выставке был представлен целый ряд интригующих вспомогательных устройств и артефактов, многие из которых были направлены на повышение доступности компьютеров с помощью новых физических устройств. Среди экспонатов следует отметить LEGO-блоки со шрифтом Брайля, машину, генерирующую шрифт Брайля, а также многочисленные устройства, предназначенные для повышения доступности компьютеров, включая экранные лупы, инструменты для транскрибирования веб-видео и устройства ввода, облегчающие использование людьми с низкой ловкостью рук.

Одним из экспонатов, представленных в центре, была линейка Брайля (хотя на самом деле на линейке не было никакого шрифта Брайля, просто рельефные метки). Идея заключалась в том, чтобы поместить чертежный инструмент, например карандаш или ручку, в одну из выемок на линейке, расположенных на расстоянии 5 мм друг от друга, и это поможет найти чертежный инструмент, если у вас проблемы со зрением. Это также может быть полезно для молодых людей, которые учатся делать измерения, поскольку помогает определить правильное местоположение кончика карандаша или ручки, хотя и с шагом в 5 мм, что не обеспечивает высокой точности.

Эта идея была довольно привлекательной, но ей, кажется, не хватало динамичности. Линейка с насечками могла бы помочь в измерениях, но что было бы действительно полезно, так это звуковая обратная связь, чтобы при размещении ручки/карандаша в слоте он сообщал вам, куда вы поместили пишущий инструмент и на каком расстоянии. Это послужило толчком к созданию новой версии - RixTalk, о которой вы можете прочитать на сайте Сайт Extra Sensory Objects.
На выставке было представлено несколько игр, которые были адаптированы таким образом, чтобы сделать их более инклюзивными, и использовали множество различных методов для улучшения доступа. Например, в игре, показанной ниже, очки начисляются путем стрельбы по мишени, которая запускается либо с помощью большой кнопки, расположенной на рабочем столе (продемонстрировано Солом ниже), пружинного устройства ввода (вы щелкаете им, чтобы запустить ввод), либо с помощью большой кнопки на руке (показано слева ниже).

Посещение музея стоит того, чтобы потратить на него время, и дает много пищи для размышлений. Даже названия различных отделов на разных этажах завораживают - как вы можете видеть ниже, в них явно прослеживается тема Боуи:

Это был интересный и вдохновляющий визит, а по окончании двух часов нам позволили расслабиться в лаунж-зоне и провести небольшое обсуждение, в результате которого возникло множество идей...
Ник Холлинворт
